mardi 15 novembre 2011

"Scrrrrrraaatch !?!"

"Il est vivaaaannnt !!!" Ça y est, après un an de dur labeur, notre film de fin d'étude, "VELCRO", est enfin en ligne. (Ça fait encore tout drôle, parce que d'une certaine manière, on officialise la chose, ce faisant ^^")
Donc voilà, que vous dire de plus si ce n'est "ENJOY ;)" !


Egalement disponible en HD sur Vimeo

jeudi 17 juin 2010

Que le cirque soit avec toi !

FINI ! ENFIN !

Depuis 3 mois, la promo entière 2BI 2010 travaillait sur le projet personnel de fin d'année ; LE CIRQUE !
Le but : créer un numéro de cirque entièrement en 3D en passant par toutes les étapes de sa création à savoir : concept, scénario, character design, story-board, modélisation, texturing, skinning, éclairage, animation, rendu, et son !

Le tout en trois mois, avec les aléas du métier (bugs, matériel défectueux, lois de Murphy et j'en passe), et son lot de changements, de retours en arrière, de nuits blanche et de "faites avec" le reste des cours, pour finalement arriver le 4 juin au petit matin, et rendre le produit fini (!) et pouvoir vous le présenter ici :

Les schtroumpfs de l'espace débarquent !

ESIA 3D (mon école) ayant eut envie de surfer sur le buzz provoqué à l'époque par AVATAR, nous a proposé un exercice assez périlleux et néanmoins bien fun : nous avatariser !

Notre formation a eu en tout et pour tout 1 mois pour ce faire, en passant par les différentes étapes de la création ; photos, recherche de références, lignes, modélisation, uv, textures et intégration.

mardi 11 mai 2010

Compositing - Eclairage et texturing...

... Et en temps limité s'il-vous-plaît !

Voici deux exercices réalisé en temps limité (4 heures chacunes) d'éclairage, de texturing et de compositing de scènes imposées avec heure de la journée imposée également.

L'essentiel de l'exercice est de savoir gérer le temps de rendu de l'image, qui parfois peut s'avérer long, en apposant des textures procédurales (ne nécessitant pas de map "unwrapée") et en instaurant une ambiance "narrative".

Réalisé sous 3DSMax2010. (Cliquez pour une meilleure résolution)



Réalisé dans le cadre du cours "Compositing et SFX" de 2ème Année de Bachelor Infographie 3D.

lundi 22 juin 2009

"A croquer..." - Croquis et volumes


Réalisé dans le cadre du cours "Croquis et volume" en 1ère Année de Bachelor.

"Ceci n'est pas une pomme." - L'illustration



"Refs docs" réalisées dans le cadre du cours "Illustration" en 1ère Année de Bachelor. Technique utilisée : acrylique au pinceau.

Espace et scénographie : un plan en coupe des méandres de l'imaginaire...

La nature des exercices (imposés), de haut en bas :
  • La reprise d'un cliché (imposé) à la façon (imposée) des décors des 101 Dalmatiens de Disney;
  • Un panoramique bas-haut sur le thème de Jack et le haricot magique, on réalise le croquis, on le passe à un collègue, et on réalise l'illustration à partir du croquis d'un autre collègue;
  • Un croquis réalisé en partiel en 3h, au crayon et à la mine de plomb.





Réalisé dans le cadre du cours "Espace et Scénographie" en 1ère Année de Bachelor.

Univers Graphique : "Allo Ween ? Ici Trouille..."

Le cours "Univers Graphique" nous invite à créer - comme son nom l'indique - un univers répondant à une demande et son lot de contraintes... En l'occurence, il nous avait été demandé ici de créer le line-up d'une série sur le thème d'Halloween, "La maison aux 5 cauchemars". 5 enfants, 1 animal de compagnie, 5 "chambres" et autant de boss à imaginer autour de la peur de chacun des petits héros créés, dont voici un échantillon...



Réalisé dans le cadre du cours "Univers Graphique" en 2ème Année de Bachelor.

Animation 2D "traditionnelle" : quand ça bouge enfin...

Dans l'ordre :
  1. La feuille qui tombe ;
  2. Le morphing d'un objet vers un personnage et le morphing de ce personnage vers l'objet du voisin ;
  3. La marche neutre (aucun personnage existant) ;
  4. La course poursuite de deux personnages libres.
Le tout en animation traditionnelle sur table d'anim, banc titre, utilisation de Monkey Jam et montage sous Adobe Premiere Pro.




Animations réalisées dans le cadre du cours "Animation 2D" en début de 2ème Année de Bachelor.

Animation 3D - Les cycles de marches, de courses...

Voici une petite vidéo d'exercice d'anim 3d réalisés en classe et en partiel :
  1. La marche de quelqu'un portant une charge lourde ;
  2. La marche caractéristique d'un personnage au choix, Jarjar Binks (Star Wars) en l'occurence ;
  3. La course de Tilt façon layout 3D, personnage de 1001 Pattes (réalisé en partiel en 2 heures).



Le personnage de Tilt réalisé en partiel d'infographie 3D en 6 heures :



Réalisé dans le cadre du cours "Animation 3D" en 2ème Année de Bachelor.