jeudi 17 juin 2010

Que le cirque soit avec toi !

FINI ! ENFIN !

Depuis 3 mois, la promo entière 2BI 2010 travaillait sur le projet personnel de fin d'année ; LE CIRQUE !
Le but : créer un numéro de cirque entièrement en 3D en passant par toutes les étapes de sa création à savoir : concept, scénario, character design, story-board, modélisation, texturing, skinning, éclairage, animation, rendu, et son !

Le tout en trois mois, avec les aléas du métier (bugs, matériel défectueux, lois de Murphy et j'en passe), et son lot de changements, de retours en arrière, de nuits blanche et de "faites avec" le reste des cours, pour finalement arriver le 4 juin au petit matin, et rendre le produit fini (!) et pouvoir vous le présenter ici :

Les schtroumpfs de l'espace débarquent !

ESIA 3D (mon école) ayant eut envie de surfer sur le buzz provoqué à l'époque par AVATAR, nous a proposé un exercice assez périlleux et néanmoins bien fun : nous avatariser !

Notre formation a eu en tout et pour tout 1 mois pour ce faire, en passant par les différentes étapes de la création ; photos, recherche de références, lignes, modélisation, uv, textures et intégration.

mardi 11 mai 2010

Compositing - Eclairage et texturing...

... Et en temps limité s'il-vous-plaît !

Voici deux exercices réalisé en temps limité (4 heures chacunes) d'éclairage, de texturing et de compositing de scènes imposées avec heure de la journée imposée également.

L'essentiel de l'exercice est de savoir gérer le temps de rendu de l'image, qui parfois peut s'avérer long, en apposant des textures procédurales (ne nécessitant pas de map "unwrapée") et en instaurant une ambiance "narrative".

Réalisé sous 3DSMax2010. (Cliquez pour une meilleure résolution)



Réalisé dans le cadre du cours "Compositing et SFX" de 2ème Année de Bachelor Infographie 3D.